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DESIGN WEB

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HTML

HTML é uma linguagem que possibilita apresentar informações na Internet. Aquilo que você vê quando abre uma página na Internet é a interpretação que seu navegador faz do HTML. Para quem não conhece, o código HTML pode parecer complicado, mas este curso irá tornar as coisas claras para você. Se desejar construir sites terá que conhecer HTML. Mesmo que use um programa, tal como o Dreamweaver, um conhecimento básico de HTML será necessário para tornar as coisas mais simples e para criar um site de melhor qualidade. A boa notícia é que HTML é fácil de aprender e de usar.


Conteúdo Programático
 
Princípios Básicos
O que é HTML; Tags; Nomes dos elementos; Tags abertos e fechados; Estrutura Básica de um documento HTML; Cabeça e corpo.
Salvar um documento
Salvar um documento HTML; Abrir um documento HTML.
Definindo Atributos para o corpo do documento HTML
Cabeçalhos; Alinhamento; Atributos combinados; Separadores; Campos; Listas em HTML; Imagem de Fundo.
Links
Caminho relativo; Caminho absoluto.
Inserindo Imagens
Utilizando imagens como links para outra página.
Frames
Frameset; Frame; Noframe.
Formulários Eletrônico - Atributos para o form
Get; Post; Input; Tipos de elementos: type, radio, password, checkbox, submit, reset, textarea, select; Exemplo Completo de formulário.


Flash

O Macromedia Flash é um software de gráfico vetorial, apesar de suportar imagens bitmap, GIFs animados e vídeos, utilizado geralmente para a criação de animações interativas que funcionam embarcadas num navegador Web. O produto foi desenvolvido e comercializado pela Macromedia, empresa especializada em desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de páginas Web. Em abril de 2005, a Macromedia foi adquirida pela Adobe System, fabricante de diversos softwares famosos como o Photoshop ou Adobe Acrobat Reader, por exemplo. Costuma-se chamar apenas de Flash os arquivos gerados pelo Adobe Flash, ou seja, a animação em si. Esses arquivos são de extensão ".swf" (de Shockwave Flash File). Eles podem ser visualizados em uma página Web usando um navegador que o suporta (geralmente com plug-in especial) ou através do Flash Player que é um leve aplicativo somente-leitura distribuído gratuitamente pela Adobe. Os arquivos feitos em Flash são comumente utilizados para propaganda animada (banners) em páginas Web, mas evidentemente não limitando-se a isso, pois existem diversos jogos e apresentações dos mais variados tipos utilizando a tecnologia. O programa ficou tão popular que a Macromedia expandiu a utilização do Flash para além de simples animações, mas também para uma ferramenta de desenvolvimento de aplicações completas. Isso graças aos avanços na linguagem ActionScript que é a linguagem de programação utilizada em aplicações de arquivos Flashs (.swf)


Conteúdo Programático
 
Princípios Básicos
O que é o Flash MX; Conhecer a interface do programa (painéis, ferramentas, propriedades); Criar um novo arquivo; Conhecer as ferramentas básicas para a criação de objetos; Salvar Arquivo. 
Criação de Textos e Gráficos
Conhecer a ferramenta Texto e suas propriedades; Criar de objetos gráficos simples e complexos.
Trabalhando com Imagens
Importar uma imagem; Desmembrar uma imagem para editá-la; Criar animações com imagens.
Animações
Converter objetos vetoriais em símbolos gráficos; Biblioteca; Criar animações quadro-a-quadro; Animações Interpoladas; Inserir ações para o controle da animação.
Botões
Criar botões simples e animados; Inserir som no botão; Importar um botão existente em um novo arquivo (via biblioteca); Criar menus pop-up.
Som e GIF
Adicionando sons; Modificar as propriedades do som; Inserir um GIF animado.
Ações Básicas
Conhecendo o painel Ações; Inserir ações simples para controlar o comportamento do filme ou botão; Inserir URL em um botão.


Dreamweaver

O Macromedia DreamWeaver é um software líder de mercado na área de criação e gerenciamento de sites e páginas da Web. Oferece ferramentas avançadas de desenho e layout, bem como facilita a utilização dos recursos avançados como o HTML dinâmico.


Conteúdo Programático
 
Princípios Básicos
O que é o DreamWeaver MX; Acionando o programa; Conhecer a interface gráfica do programa; Conhecer o inspetor HTML
Criar Sites e Documentos
Como planejar a estrutura do site.
Criar um Site Local
Definir as propriedades da página; Adicionado cor à página; Cores de navegação segura; Colocar uma imagem como fundo.
Trabalhar com Texto
Alterar o tamanho e a cor da fonte; Utilizar estilos de texto; Alterar o tipo de fonte.
Criar uma nova página e adicionar link
Inserir imagens na página; Visualizar o site criado no navegador; Criar barra de navegação; Verificar o mapa do site.
Layout de Páginas
Dividir a página em molduras (frames); Salvar as molduras.
Utilizar Camadas
Criar animações com camadas.
Criar Tabelas
Inserir tabelas; Inserir imagens nas células; Mesclar e dividir células; Inserir e excluir linhas e colunas.
Criar Formulários
Como configurar o processador de formulários; Inserir códigos JavaScript.
Estilos HTML
Criar estilo HTML.
Modelos e Biliotecas
Criar um modelo; Aplicar o modelo criado em um novo arquivo e em um existente; O que são os itens de biblioteca; Aplicar um item de biblioteca; Editar o item da biblioteca.
Adicionar Informações de Comportamentos
Conceitos de JavaScript; Adicionar comportamentos; Adicionar mensagem na barra de status; Observar os eventos no navegador; Objeto comuns (âncoras e corpo); Campos do formulário.
Plug-ins e Conteúdo Ativo
Shockwave e Flash;
Publicar Site
Caminhos relativos; Configurar as informações do site remoto.


Front Page

FrontPage é um programa para a edição de páginas web da Microsoft. Criado já há muitos anos, teve uma infinidade de versões que foram melhorando seu funcionamento. Está orientado a pessoas inexperientes e sem conhecimentos de HTML. Suas capacidades são semelhantes às de outros editores, como o criar mapas de imagens, providenciar o organograma das páginas do site, etc.


Conteúdo Programático
 
Princípios Básicos
O que é o FrontPage; Conhecer a interface gráfica do programa; Abrir um site existente.
Modos de Visualização
Visualização Pastas; Visualização Página; Visualização Navegação; Visualização Hyperlinks;  Visualização Relatórios; Visualização Tarefas.
Modelos
Conhecendo os modelos e assistentes; Usando modelos e assistentes; Construindo um site usando um modelo.
Criar um Site
Criando um site desde o início; Inserindo imagens; Excluindo uma página; Construindo um site usando um assistente; Importando um site; Realização de outras funções do Explorer; Excluir um site; Renomear um site; Importar um arquivo para um site; Exportar um arquivo para um site; Criando páginas; Criando vínculos entre páginas; Inserindo uma barra de navegação;  Modo de exibição das páginas; Aplicando estilos as páginas; Criação de frames; Criando Hyperlinks; Criando Hyperlinks em imagens; Criação de tabelas.
Componentes
O que são componentes; Componentes do FrontPage; Inserindo um contador de visita.
Animação
Criando botões animados; Criando Letreiros Digitais.


Fireworks

O Macromedia Fireworks é um editor de imagens desenvolvido pela Macromedia, posteriormente adquirido pela Adobe. Suas funcionalidades focam a publicação gráfica na Internet, por isso inclui suporte a GIF animado, PNG e imagens fatiadas, além de possuir ótima compressão de imagens. O Fireworks possui suporte a gráficos vetoriais, semelhante ao Adobe Illustrator, sendo o oposto do Adobe Photoshop que suporta primordialmente edita bitmaps tendo poucos recursos únicos para vetores. A partir da versão MX, o Fireworks passou a exibir os menus de ferramentas mais organizados, aclopados. Eles podem ser ocultados e suspensos trazendo uma área de trabalho imediata mais limpa. A barra de ferramentas contém 34 botões. Sendo deles, alguns com mini-menus que oferecem variações da ferramenta, chegando a marca de 56 itens quando contados todos os ocultos.



Conteúdo Programático
 
Princípios Básicos:
O que é o Fireworks MX; Conhecer a interface do programa (painéis, ferramentas, propriedades); Abrir arquivo bitmap; Editar objetos bitmap; Dimensionar imagens; Configurar tela e níveis de Gamma; Criar um novo arquivo; Salvar Arquivo.
Seleção:
Moldura; Moldura Oval; Varinha Mágica; Laço; Laço Polígono.
Texto:
Manipulação de textos; Converter textos em traçados; Adicionar texto a um traçado.
Trabalhando com Bitmap:
Cortar Imagem; Ajustar; Carimbo; Manchar; Fazer cópias e dimensionar as imagens copiadas. 
Efeitos:
Estilos; Adicionar efeitos e filtros; Utilização de cores, texturas, sombras e padrões; Copiar e Colar atributos.
Criando Objetos Vetoriais:
Criação de objetos com as ferramentas: Retângulo, Retângulo Arredondado, Elipse e Polígono; Linha; Caneta; Forma Livre.
Manipulação de Objetos Vetoriais:
Criar e combinar formas; Duplicar objetos; Usar o comando de interseção; Aplicar transformações; Alterar formas, opacidade e cores do objeto criado; Uso de camadas.
Recursos Auxiliares:
Réguas e Guias; Painel Histórico; Máscaras; Gráficos.
Botões:
Criar Botões; Criação de fatias e pontos ativos; Definir link; Criar um mapa de imagem; Camada da Web.
Animação:
Adicionar molduras; Adicionar comportamentos; Compartilhar Camadas; Interpolação de objetos; Otimizar e exportar imagens; Escolher o formato da imagem; Usar a ficha de visualização; Criação e Manipulação de GIFs animados; Usar Onion Skinning; Usar símbolos de animação; Controlar a reprodução; Visualizar a exportação com animações; Aplicar interpolação; Máscaras.
Criar Site:
Criar o layout com as ferramentas do Fireworks; Criar Modelo; Definir link para cada objeto; Importar Imagem; Criar Animação; Criar Rollovers desmembrados; Menu Pop-Up; Criar Fatias; Exportar arquivos em HTML, JPEG e GIF.
 
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